Рубрика: технологические новинки

Учёные разрабатывают пищевые упаковки нового поколения

Учёные-диетологи из американского Корнелльского университета разрабатывают продуктовую упаковку нового поколения, созданную для людей со смартфонами. В первую очередь речь идёт о пакетах для молока, но в перспективе упаковка сможет использоваться и для других продуктов. Главная цель исследователей — решить проблему с информацией о сроках годности.

Упаковки будущего

Традиционно на упаковках с молоком указывается дата годности. Чаще всего она указывает только на срок сохранения максимального качества, а не дату, когда продукт может испортиться. Но потребители часто принимают эту даты как показатель срока годности, а не качества, выбрасывая молоко после её наступления, хотя в большинстве случаев продукт ещё не испортился.

Учёные считают, что все эти даты вносят неясность, поэтому в будущем они должны быть заменены гораздо более продвинутой альтернативой. Одним из рассматриваемых вариантов являются QR-коды, которые могут содержать точную дату истечения срока годности и другую важную информацию о молоке, в том числе ферму, где его получили, завод, где произошла обработка и упаковка, и прочие данные.

Упаковки будущего также могут оснащаться индикаторами, отображающими температуру молочного продукта, связывая её влияние на срок годности. Вся эта информация будет объединяться для формирования актуальной оценки качества продукта, доступной для потребителя через мобильное приложение.

Новая технология также должна быть полезной для розничных продавцов. Они смогут использовать точные сведения, чтобы лучше понимать, как долго они могут реализовывать тот или иной продукт, а также динамически менять цены в зависимости от нынешнего качества продуктов.

Источник: slashgear.com

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/

Детство в плойке заиграло! Тест-драйв Crash Team Racing Nitro-Fueled

Пока любители современных гонок ждут вестей о следующих Forza, на улице ретроградов вот-вот грянет праздник. Через месяц выходит ремейк Crash Team Racing, одной из жемчужин первой PlayStation. Фанаты затаили дыхание в нетерпении. Один вопрос у всех на устах: «Как оно?» Коллектив 4PDA проверил превью-версию на прочность, и нам есть что рассказать.

Crash Team Racing Nitro-Fueled

На старт…

Когда-то Крэш Бандикут был настоящей звездой. Герой трёх успешных платформеров, символ популярной приставки Sony, любимец детворы по всему земному шару… Сегодня сложно в это поверить, но пушистый зверёк в синих штанах и кедах заставил подвинуться даже Марио и Соника — а это реальное достижение.

Naughty Dog могла и дальше доить своё (тогда ещё) суперприбыльное детище. Однако создатели Бандикута строили другие планы на многообещающий сериал. Вместо четвёртого номерного приключения студия решила покорить неизведанные вершины — и осенью 1999-го разработала Crash Team Racing (CTR), гоночный экшен в стиле Mario Kart и Diddy Kong Racing.

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Звучит как рецепт для жуткого фиаско, но не тут-то было: новинка оказалась настоящим хитом. Динамичная, цветастая, с отличными треками и хорошими идеями — неопытности вопреки, команда сделала шедевр, до сих пор считающийся одним из лучших представителей жанра.

Внимание…

Классическая Crash Team Racing для PS1— гонка не совсем обычная. В отличие от Forza или, скажем, Need for Speed, здесь каждый заезд напоминает войну: нужно не только крепко баранку держать, но и уворачиваться от всевозможных атак. И, естественно, давать сдачи — пацифистам тут не место.

Ракеты, бомбы, турбо-ускорители, маски, дарующие неуязвимость, — в ход идёт всё, лишь бы финишировать первым.

За долгие годы у оригинальной игры сформировалась настоящая армия поклонников — экспертов, прекрасно помнящих все срезки и характеристики персонажей. Сделать достойный ремейк в таком случае — задача не из лёгких. Всё должно быть тютелька в тютельку, со знакомыми механиками, но эффектной картинкой, не стыдной для релиза 2019 года.

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Тяжко? Ещё бы. Одна ошибка — ждите фанатов с вилами наперевес. К счастью, судя по проведённому с Nitro-Fueled часу, коллектив Beenox справился с непростой задачей.

Поехали!

Садишься за руль — и словно не было паузы длиною в 20 лет. Мышечная память не подводит: пальцы машинально барабанят по кнопкам (благо управление оставили в сохранности), а трассы воссозданы до последней травинки. После пробного заезда и небольшой акклиматизации будто переносишься в детство. Инстинктивно находишь знакомые срезки и с лёгкостью запрыгиваешь на труднодоступные площадки, попутно оставляя настырных, но туповатых ботов далеко позади.

Ностальгия…

Авторы ремейка умудрились воссоздать геймплей в точности: скорость гоночных картов, физику прыжков и дрифта. Сохранили даже различия между пилотами. У героев, как и раньше, отличаются характеристики — кто-то шустрее газует, кто-то лучше поворачивает. Навыки, обретённые ещё на первой PlayStation, работают и сейчас!

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Кое-что, правда, дизайнеры могли бы и поправить: предметы по-прежнему выдаются странно. Например, неуязвимость не раз и не два получает лидер гонки — хотя этот бонус нужен скорее тем, кто находится в хвосте. Во всяком случае, в Mario Kart баланс куда строже: лидерам — мусор, а замыкающим — хорошее оружие. Тут же всё осталось на уровне 99-го.

Иная история с графикой: Beenox разошлась на полную по части правок. Некогда статичные, пускай и живописные по меркам PS1, декорации теперь полны жизни. Мартышки прыгают по лианам, лодочники из Crash Bandicoot 3 плавают около берега, полярные медведи наблюдают за соревнованием с утёсов… И это не говоря о едва заметных, но атмосферных штрихах вроде сдуваемого ветром песка на пляже.

То, что раньше дорисовывало воображение, теперь во всей красе здесь, на экране.

Но самое впечатляющее — на этот раз подобные украшательства не кажутся лишними. Ремастер 2017-го, помнится, разделил поклонников на два лагеря. Большинству понравился новый облик, однако кое-кто счёл его пресным. Дескать, цветовая гамма не та, модели и анимации растеряли шарм, совсем не чета классике. CTR Nitro-Fueled, даром что в ней используются те же ассеты, подобных эмоций не вызывает. Всё к месту, а детали легко и не заметить на высоких скоростях.

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Ещё одна новинка — кастомизация. В оригинале 1999 года у водителей были одинаковые машинки: в зависимости от персонажа менялись лишь цвет да размер руля. А в ремейке добавили настройку карта под себя. Превью-версия бедна в этом плане: всего три доступных корпуса (среди которых дизайн из Crash Nitro Kart), по одному дополнительному скину на гонщика, пара стикеров на капот и другие крохи. Негусто, зато в полной версии деталей будет куда больше. Пуристам, к слову, волноваться нечего: на геймплей тюнинг не влияет. Это просто способ придать герою чуть более уникальный облик для онлайн-сражений.

Финиш?

Crash Team Racing Nitro-Fueled оставляет очень приятные впечатления. Есть, конечно, шероховатости — к примеру, хитбокс огня на трассе Tiger Temple весьма своеобразный. Но в целом игра справляется с главным: действительно цепляет. И причина не в ностальгии, как это часто бывает, — за 20 лет механики совсем не устарели, а дизайн локаций по-прежнему на высоте.

Тем не менее выводы делать рановато: прессе Activision показала лишь малую долю новинки. В ремейк войдут не только локации и персонажи из CTR и Crash Nitro Kart, но даже авто из куда более поздней Crash Tag Team Racing. Весть любопытная, однако до демонстрации дело не дошло.

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Повод ли это для волнения? Едва ли. Превью-билд показал — в Beenox тщательно воспроизвели всё лучшее, что было в оригинале, и ничего не испортили. Да ещё добавили роскошный визуальный ряд, которому до идеала не хватает лишь 60 fps. Классика в надёжных руках — и это искренне радует.

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/

Google добавит в Android 11 «невозможную» функцию

Десятая версия Android всё ещё находится в стадии беты и выйдет ближе к концу лета, но в Google уже думают над следующим релизом. Неожиданно вице-президент по Android Дейв Бёрк не только подтвердил разработку Android R, но и рассказал об одной из новых функций для этой версии, реализация которой ранее считалась неосуществимой.

Android RПример длинного скриншота

В июне прошлого года пользователи обратились к Google с просьбой добавить в стоковую версию Android функцию создания длинных скриншотов, доступную на устройствах многих производителей, но только не на «пикселях». Задача была передана команде разработчиков, но спустя несколько месяцев поисковый гигант заявил, что реализовать эту функцию невозможно. В этом месяце на Google I/O 2019 Дейв Бёрк заявил, что опция всё же технически реализуема. Теперь он официально подтвердил её появление в Android R.

«Мы добавили длинные скриншоты в список нововведений для Android R и надеемся, что сможем реализовать их в этой версии», — заявил Дейв Бёрк.

Напомним, что ранее Google отказалась от функции Scoped Storage Android Q. Она призвана повысить безопасность операционной системы путём ограничения доступа приложений к данным других программ. Это нововведение будет также реализовано в Android R.

Источник: 9to5google.com

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/

Подробные характеристики Redmi K20 раскрыты новой утечкой

Следом за реальными фотографиями Redmi K20 индийский инсайдер Мукул Шарма поделился подробными техническими характеристиками будущего флагмана. Некоторые из них уже были подтверждены самим производителем или другими утечками, но часть упоминается впервые.

Redmi K20 Redmi K20

Согласно представленной информации, Redmi K20 получит 6,39-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2340х1080 пикселей, топовый восьмиядерный процессор Snapdragon 855 с частотой 2,42 ГГц от Qualcomm, оперативную память типа LPDDR4X, накопитель формата UFS 2.1, аккумулятор ёмкостью 4000 мАч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 27 Вт и тройную основную камеру с модулями на 48 (f/1.7), 13 (f/2.4) и 8 (f/2.4) Мп.

Redmi K20Очередной тизер подтверждает флагманский процессор в Redmi K20

Вместе с обычным Redmi K20 ожидается выход Pro-версии, существование которой раскрыл сотрудник Xiaomi. Чем будут отличаться модели — пока неизвестно.

Источник: twitter.com

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/

Обзор Lorelai: жестокий финал культовой хоррор-трилогии

В игровой индустрии по-прежнему нехватка самобытных авторов. Неудивительно, что поляк Ремигуш Михальски быстро стал культовой фигурой среди любителей инди: сначала — кровавый квест Downfall, потом — пронзительная The Cat Lady. Обзаведясь опытом и бюджетом, Рем семь лет корпел над финалом трилогии. И что, оно того стоило?

Lorelai

Здесь прошёл дьявол

Все части трилогии в чём-то похожи — хотя бы героем, загнанным жизнью в тупик. Он падает всё ниже, безо всякой надежды выбраться. И когда гибель близка, на сцену выходит Королева Червей — единственный постоянный персонаж серии. Эта милая (на самом деле нет) тётушка живёт на границе нашего и загробного миров. Как Харон из греческих мифов, она переправляет мертвецов на тот свет. Но есть у неё особая сила: она возвращает избранных обратно на грешную землю — не бесплатно, конечно.

Очнувшись в своём теле, протагонист выполняет жестокие поручения старухи, с головой окунаясь во мрак и скверну мира. А после испытывает катарсис, переосмысляет своё существование и находит стимул жить дальше.

Lorelai

На этот раз незавидная доля выпала юной Лорелай — девушке-подростку, жизнь которой состоит из попыток вытащить из депрессии мать-алкоголичку, защититься от похотливого уголовника-отчима, заработать денег и уехать куда-нибудь далеко, прихватив с собой новорождённую сестру.

Впрочем, есть вещи, которые запросто сломают даже крепкий характер.

Формально Lorelai — квест с упрощённым под геймпад управлением, редкими головоломками и зачем-то прикрученными в паре мест QTE. Но цикл Devil Came Through Here далёк от классики LucasArts. Упор здесь на историю, которая развивается плавно и не спотыкается о загадки и пиксельхантинг.

Выглядит это так же страшно, как и звучит. Причём в обоих смыслах: мрачно и нарочито неряшливо. Свою первую игру Downfall Рем нарисовал сам — получилось криво, зато душевно. В The Cat Lady он нехотя подключил профессионального художника-фрилансера, который серьёзно прокачал картинку, но фирменный стиль удалось сохранить: чёрные контуры фигур, имитирующие угольный рисунок, тёмные задники, неуклюже-угловатые персонажи.

Lorelai

Работая над Lorelai, Михальски опять взялся за старое, но теперь использовал 3D. Больше года автор потратил только на то, чтобы разобраться в движке Unity и научиться строить объёмные модели.

Выразительных средств стало больше, поэтому польский Кодзима пустил в дело всё, что под руку подвернулось.

Вот почему в локациях заметны цветовые фильтры, некоторые участки искажены эффектом «рыбий глаз», плоская статика чередуется с киношными отъездами камеры, а в кат-сценах есть интересные анимационные вставки. Несмотря на нововведения, харизма осталась прежней: грязная и перегруженная картинка, давящая своей экспрессией и чрезмерностью. Зрелище, конечно, на любителя, но и ценители найдутся.

Lorelai

За кардинальный апгрейд графики пришлось заплатить не только временем и деньгами, но и производительностью: у Lorelai очень высокие требования, как для классического квеста на бытовую тему. И ведь не поймёшь, ради чего такие жертвы. Произведение выглядит интересно, но бюджетно.

Похоже, его просто не смогли оптимизировать, а расплачиваются традиционно фанаты.

Даже на мощных устройствах загрузки между локациями занимают 7-10 секунд. Думаете, не так уж и много? Представьте, что вам нужно выйти из комнаты в коридор, пройти в гостиную, свернуть в туалет, взять там тряпку и вернуться обратно. Простая задача, на которую уходит минуты четыре, на три четверти занятые чёрным экраном.

Lorelai

Во имя искусства, вопреки фанатам

Если в предыдущих работах Михальски мистические эпизоды снижали динамику повествования, чтобы дать отдых геймеру, то здесь они занимают половину всего хронометража, если не больше. Иногда упор на сюрреализм — плохая идея.

Хотя поначалу Lorelai акцентирует внимание на истории: раскрывает персонажей, их личные конфликты и проблемы, выстраивает стандартную, но интригующую драматургию. Зато после — путается в сюжетных ходах, обрывает значительную часть повествовательных линий и тонет в нагромождении не всегда удачных идей и образов.

[embedded content]

Нельзя винить художника за творческую свободу, но можно упрекнуть в том, что он с этой свободой не справился. Вместо того, чтобы пуститься во все тяжкие и устроить настоящий дебош, Рем перебирает полутона с пугающими намёками и пошловатым символизмом: кладбища, распятия, манекены, увядшие цветы. Отключить мозг и наслаждаться происходящим не получится — в воздухе висит ощущение, что всё не просто так, а автор между строк пытается что-то сказать. Только вот делает это неразборчиво.

Одних Lorelai разочарует, а другие скажут, что негоже винить авторские проекты в обманутых ожиданиях. Предъявить Михальски и впрямь нечего: при всех неоднозначностях, его работа выполнена кропотливо и старательно. А главное — каждая сцена отмечена особым стилем создателя. Даже жаль, что трилогия Devil Came Through Here подошла к концу.

Плюсы:
Атмосферность, графический стиль, прекрасные диалоги и персонажи.

Минусы:
Технические проблемы, завышенные требования к железу, неоднозначные сценарные решения.

ПЛАТФОРМЫ
Windows
РАЗРАБОТЧИК
Harvester Games
ИЗДАТЕЛЬ
Screen 7
ДАТА ВЫХОДА В РОССИИ
26 апреля 2019
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
нет
ПОХОЖИЕ ИГРЫ
The Cat Lady, Downfall, Fran Bow
СТОИТ ЛИ ПОКУПАТЬ СЕЙЧАС?
лучше подождать патчей

Скачать на PC

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/

Сделано в Китае #170: находка на Луне, блокировка «Википедии» и побег компаний из Китая

В рубрике «Сделано в Китае» собраны недельные новости из Поднебесной, не вошедшие в основную ленту 4PDA: анонсы, слухи и просто интересные события из жизни главного поставщика электронных товаров в мире. Из этого выпуска вы узнаете о первых результатах исследования «тёмной» стороны Луны; блокировке крупнейшей интернет-энциклопедии и побеге крупных производителей из Китая.

Исследование «тёмной» стороны Луны дало первые результаты

В начале года китайский аппарат «Чанъэ-4» совершил первую в истории человечества мягкую посадку на обратной стороне Луны. Одной из его задач был сбор данных с крупнейшего в солнечной системе кратера с целью помочь учёным понять, как развивался спутник Земли. Первые результаты были опубликованы 16 мая в журнале Nature.

В 70-х годах прошлого столетия появилась теория, что изначально поверхность Луны покрывал океан из магмы. Со временем он начал остывать, и лёгкие минералы всплыли на поверхность, а более тяжёлые — утонули. В результате образовался верхний слой из базальтов, покрывающий мантию минералов, таких как оливин и пироксен. Когда астероиды и космический мусор врезались в поверхность Луны, они поднимали на поверхность нижние части мантии.

«Знания о составе лунной мантии крайне важны для проверки того, существовал ли там когда-либо магматический океан. Это также поможет нам лучше понять термическую и магматическую эволюцию Луны», — рассказал Ли Чуньлай, профессор Национальной астрономической обсерватории Академии наук Китая.

По словам профессора, знания об эволюции Луны могут раскрыть новые подробности об эволюции Земли и других планет, поскольку её поверхность относительно нетронута.

Следы на ЛунеФотографии с «тёмной» стороны Луны

«Чанъэ-4» приземлился в лунном бассейне Южного полюса Айткен, который простирается на 2500 километров. Луноход собрал образцы спектральных данных с плоских участков бассейна и глубоких кратеров в окрестности. Исследователи ожидали найти множество минералов из мантии Луны на плоскости бассейна, но вместо этого обнаружили лишь небольшие следы оливина — основного компонента верхней мантии Земли.

«Отсутствие обилия оливина в бассейне Южного полюса Айткен остаётся загадкой. Могут ли прогнозы о богатой на оливин лунной мантии быть неверными?» — отметил Ли Чуньлай.

Изучив образцы из более глубоких кратеров, исследователи всё же обнаружили больше следов оливина. Специалисты намерены использовать «Чанъэ-4», чтобы лучше изучить геологию места его приземления и собрать гораздо больше спектральных данных. Это позволит подтвердить или опровергнуть первоначальные результаты и понять состав лунной мантии.

В Китае заблокировали «Википедию»

Китайские власти продолжают ограничивать местный интернет от зарубежных ресурсов. Под блокировку попала популярнейшая онлайн-энциклопедия «Википедия». Если раньше в Поднебесной был ограничен доступ только к статьям на китайском языке, то с недавних пор местные жители не могут просматривать ресурс вовсе. Эту информацию уже официально подтвердили представители портала.

«В апреле Wikimedia Foundation обнаружила, что к Wikipedia был заблокирован доступ в Китае. После анализа наших отчётов о внутреннем трафике мы можем подтвердить, что Wikipedia заблокирована на всех языках», — говорится в сообщении пресс-секретаря Wikimedia Foundation Саманты Льен от 15 мая.

Википедия

По мнению экспертов, блокировка «Википедии» может быть связана с 30-й годовщиной событий на площади Тяньаньмэнь 1989 года. Тогда с середины апреля до 4 июня прошли массовые акции протеста студентов и их жестокое подавление со стороны властей. В Китае часто происходит блокировки во время подобных годовщин. 

В Wikimedia Foundation отметили, что они не получали никаких сообщений от китайских властей о причине запрета энциклопедии. 

Крупные производители бегут из Китая

Из-за торговой войны между США и Китаем американским компаниям приходится переносить свои производства из Китая. Так, Apple уже поручила Foxconn наладить выпуск смартфонов в Индии. По имеющейся информации, созданные в Индии iPhone начнут появляться до конца этого года. Foxconn намерена инвестировать в расширение производства за пределами Китая 356 миллионов долларов, создав более 25 000 новых рабочих мест.

Правда, пока речь не идёт о полном переносе производства iPhone за пределы Китая. В агентстве Reuters считают, что первоочерёдной целью Apple является укрепление своих позиций на индийском рынке. Сокращения расходов на логистику и таможенных пошлин позволит компании продавать смартфоны по меньшей цене.

iPhone XSiPhone XS

Помимо «яблочной» корпорации переносом производства из Китая озадачилась Intel. На этой неделе полупроводниковый гигант объявил, что с 14 июня этого года тестирование и упаковка некоторых наборов системной логики будут в равной степени распределены между предприятиями в Китае и Вьетнаме.

Ранее Intel уже начала переносить часть тестирования и упаковки центральных процессоров и другой продукции во Вьетнам. Кроме того, непосредственное производство кристаллов для полупроводниковых изделий Intel находится за пределами Китая, Вьетнама и Малайзии. В этих трёх странах осуществляется лишь помещение кристаллов в корпус. В перспективе доля производственной нагрузки китайских предприятий может постепенно снизиться.

Интересно, что в прошлом Intel уже использовала производство во Вьетнаме, но затем полностью перенесла его в Китай. Теперь же компания снова переводит часть заказов на вьетнамское предприятие.

Источник: 4pda.ru

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/

Обзор Corsair HS70: игровой звук без проводов

Игровая гарнитура — это вам не шутки, особенно для поклонника шутеров. Ведь хорошие наушники не просто берегут слух владельца, но ещё и дают преимущество перед соперниками в онлайне. Новинка Corsair HS70 доказывает, что для качественного звучания такой технике не обязательно быть проводной — подключай хоть к PlayStation 4, хоть к ПК и наслаждайся.

Внешний вид

Дизайн HS70 напоминает о классике: крупные овальные динамики с металлической сеткой и логотипом, прошитая ромбом мягкая дужка и матовый металл в местах её крепления. Подход к внешнему виду строгий, можно даже сказать, универсальный. Хотя для любителей более яркого оформления предусмотрены варианты: чёрный с золотом и полностью белая версия.

Corsair HS70

Играть без проводов удобно и просто — достаточно подключить адаптер к ПК или консоли. Никакого риска зацепиться шнуром за стол или наехать на него стулом — любой геймер знает, что чем меньше внешних раздражителей, тем больше удовольствия. Не отвлекают от процесса и сами наушники. Разве что от резких движений конструкция может съехать — но не упадёт.

Настройка посадки организована так, что случайно ничего не сдвинешь: механизм регулировки обода исключает спонтанные изменения размера. Амбушюры плюшевые, имеют небольшой ход по вертикали и подстраиваются под форму головы владельца благодаря наполнению из пены с «эффектом памяти». Уши под ними не потеют — кроме тех случаев, когда жарко не только в виртуальной битве, но и в помещении. При этом пассивной звукоизоляции Corsair HS70 вполне хватает для любых игр.

Corsair HS70

Если же вам по какой-то причине не нравится беспроводное решение, но по душе форм-фактор HS70, обратите внимание на HS50 и HS60. Правда, в обеих моделях нет встроенной звуковой карты (в HS60 она внешняя) и поддержки объёмного звука.

Управление и эргономика

Управление вынесено на чаши: на левой — колёсико регулировки громкости, разъём micro-USB для зарядки и кнопка включения/выключения микрофона, а на правой — выключатель самих наушников. Последние два элемента идентичны по форме и размеру, поэтому и разнесены. Геймеры оценят быструю настройку громкости без клавиатуры — это сохранит и концентрацию, и важные секунды в сетевом матче.

Более широкие возможности управления HS70, как и другими устройствами Corsair, предлагает фирменное ПО iCUE (Corsair Utility Engine). С ним легко обновить прошивку, задать профили мониторинга и логирования датчиков ПК в определённых играх, настроить эквалайзер, микрофон и назначить автовыключение после простоя. Ещё iCUE предлагает любопытную настройку — «сайдтон», позволяющую слышать свой собственный голос в динамиках. Это прежде всего оценят стримеры, но иногда бывает полезно при настройке голосового чата и положения микрофона. В ПО можно сохранить до пяти профилей под разные игры. Ну а бонусом для владельцев других устройств Corsair станет синхронизация RGB-подсветки между всеми гаджетами компании.

Corsair HS70

Звук и автономность

Наушники тестировали, подключив к моноблоку ASUS. Гарнитура чётко и без задержек передаёт направление и тембр звука, а голоса не теряются на фоне взрывов и выстрелов — расслышать союзников можно в любой момент битвы. В популярных мессенджерах проблем с передачей голоса через микрофон нет. Только в Skype изредка возникает слабое жужжащее эхо произнесённой фразы. Собеседники на микрофон не жалуются, звукопередача чистая, голос не искажается. Громкость тоже не подвела: её запас даже избыточен — в обычной ситуации достаточно выкрутить на 50%. А вот диапазон частот мог быть и шире.

В кино и музыке гарнитура тоже не пасует: здесь нет характерного для подобных устройств акцента на басе, сквозь который едва пробиваются другие частоты. Конечно, «низы» выражены ярко, но и «середина» не теряется. С высокими частотами ситуация чуть хуже: местами не хватает резкости, а шипящие и свистящие звуки начинают слегка «песочить». Эффект можно приглушить в эквалайзере, но убрать его полностью вряд ли получится. При подключении к ПК становится доступно объёмное звучание 7.1 — с ним игровой процесс становится ещё реалистичнее.

Corsair HS70

Как и обещает производитель, полной зарядки хватает на 15 с небольшим часов смешанного использования (музыка, фильм, игра). За уровнем заряда можно следить через приложение — оно поможет заранее не остаться без звука в следующей катке. А не успели вовремя — подключите наушники по micro-USB и заряжайте их без отрыва от матча.

Технические характеристики

ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ
беспроводная игровая гарнитура
СОВМЕСТИМОСТЬ
PC, PS4
ПОДКЛЮЧЕНИЕ
беспроводное, через USB-передатчик
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ
до 12 метров
АВТОНОМНОСТЬ
до 16 часов, зарядка по проводу (micro-USB)
ТИП НАУШНИКОВ
открытые
ВЕС
330 + 9 г (микрофон)
РАЗМЕР ДИНАМИКА
50 мм
СОПРОТИВЛЕНИЕ
32 Ом при 1 кГц
ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ
11 дБ
ЧАСТОТНЫЙ ДИАПАЗОН
20 — 20 000 Гц
МИКРОФОН
однонаправленный, отсоединяемый, с шумоподавлением (разъём 3,5 мм)
СОПРОТИВЛЕНИЕ МИКРОФОНА
2200 Ом
ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ МИКРОФОНА
-40 дБ
ЧАСТОТНЫЙ ДИАПАЗОН МИКРОФОНА
100 — 10 000 Гц
ОСОБЕННОСТИ
встроенная звуковая карта, выделенное ПО Audio CUE для настройки, поддержка виртуального объёмного звука Surround Sound 7.1, голосовые подсказки, варианты исполнения: чёрный, белый, чёрный с золотым

Corsair HS70

Итоги

Corsair HS70 выдаёт приятный звук с преобладанием низких и средних частот. У наушников внушительный запас громкости, вменяемая автономность и чисто работающий микрофон. Они ожидаемо хороши в играх и программах для голосовой связи, а вот аудиофилы не получат желаемого. Гарнитура годится разве что для мимолётного прослушивания музыки: качество звука нельзя назвать топовым, да и пассивное шумоподавление всё же не создаёт абсолютной изоляции. Зато HS70 не зацепятся проводом за какой-либо выступ и не слетят из-за этого с головы.

Узнать подробнее о HS70

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/

Warner Bros. раскрыла дату премьеры новой экранизации Mortal Kombat

Кажется, на улице фанатов вселенной Mortal Kombat сейчас творится настоящее празднество. Вслед за выходом одиннадцатой части файтинга Warner Bros. анонсировала новую экранизацию «Смертельной битвы», съёмки которой пройдут в Австралии. Тогда компания решила не разглашать дату выхода фильма, но она появилась в сети спустя всего пару дней.

Mortal_Kombat_Warriors_Masks_Sub-zero_Black_524582_1280x720

По данным портала Variety, дата премьеры киноленты назначена на 5 марта 2021 года. Напомним, что продюсерское кресло картины занимает Джеймс Ван — режиссёр «Пилы», «Астрала» и недавнего «Аквамена», а производство фильма станет крупнейшим продуктом киноиндустрии, когда-либо созданным на территории Австралии.

Экранизация была анонсирована 14 мая. Отвечать за картину будет студия New Line Cinema. Это примечательно, ведь именно она в своё время выпустила оригинальную дилогию «Смертельная битва», первая часть которой стала культовой.

Источник: variety.com

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/

Исследователи рекомендуют отказаться от LED-светильников

Светодиоды считаются технологией нового поколения для использования в освещении. LED-светильники потребляют гораздо меньше энергии, чем обычные лампочки, и ими можно управлять со смартфона, регулируя яркость, температуру и даже цвет. Но французские исследователи пришли к выводу, что они могут наносить необратимый вред человеческим глазам.

LED LightsРазные виды светодиодных лампочек

В отчёте Французского агентства по продовольствию, окружающей среде, охране труда и промышленной безопасности (ANSES) говорится, что светодиод может быть потенциально «фототоксичным». Это означает, что такие лампы способны привести к разрушению клеток сетчатки глаза и снижению остроты зрения. 

ANSES делит синий свет, производимый LED-освещением, на типы. Выделяющие тёплый свет лампы представляют самый низкий риск фототоксичности. Гораздо более опасны LED-источники «холодного» света.

Исследователи также обращают внимание на хроническое воздействие от ламп с низкой интенсивностью, которое может ускорить старение ткани сетчатки глаза и способствовать развитию разных заболеваний, например, возрастной дегенерации жёлтого пятна.

Источник: ubergizmo.com

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/

Google объявила о закрытии очередного сервиса

Google регулярно запускает новые сервисы — и так же часто их закрывает. Совсем недавно поисковый гигант «убил» почтовый клиент Inbox, социальную сеть Google+, мессенджер Google Allo и сервис сокращения ссылок goo.gl. Теперь компания объявила о ликвидации ещё одного продукта.

[embedded content]

В конце июня этого года прекратит свою работу VR-платформа Jump. Она была представлена в 2015 году и позволяла пользователям создавать и делиться контентом для виртуальной реальности. Google даже заручилась поддержкой GoPro и китайской фирмы Yi, которые выпустили 360-градусные камеры стоимостью $15 000 и $17 000 соответственно. Причиной закрытия сервиса в компании называют появление более продвинутых и популярных решений для создания VR-контента. 

С 26 июня в Jump отключат возможность загрузки и редактирования новых видео. До 27 июня пользователи смогут скачать копию своих данных, а 28 июня Google начнёт стирать всё из облака и удалять учётные записи.

Источник: engadget.com

Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/